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Crea tu videojuego Unity. Por Players51

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Crea tu videojuego Unity. Por Players51
Crea tu videojuego Unity. Por Players51

La Térmica

Avenida de los Guindos, 48 29004 - Málaga

Teléfono: 952 061 000
Web oficial
del 18 de Enero al 28 de Marzo de 2020
Precio: 60 euros/mes
Horario: 10:00 a 12:00

La creación de videojuegos es el objetivo prioritario de estos talleres organizados por Player51 que, en esta segunda edición, se centrarán en el aprendizaje a través del programa Unity, muy utilizado actualmente por creadores de videojuegos. En total serán 12 sesiones de cuatro horas cada una en las que, un máximo de 30 jóvenes de entre 10 y 16 años, inundarán las aulas de La Térmica con su creatividad 3D.

El correcto desarrollo del curso, para el que se han ofertado bonos mensuales de 60€, sugiere que los alumnos lleven a clase un portátil adecuado a la actividad.

El temario previsto es el siguiente:

Semana 1. Inicio de proyecto (Star Wars)
Descarga de assets y configuración del juego
Ordenación del proyecto y creación de la escena

Semana 2. Movimiento
Creación de personaje principal
Scripts de movimiento espacial en 3D

Semana 3. Disparo
Creación de disparos con sistemas de partículas
Configuración de varios disparos de modo asíncrono
Explicación sobre colisiones y excepciones de colisión

Semana 4. Escenario
Descarga de assets de skybox
Explicación y estructura del entorno del juego (fondos)
Modificación de skybox y creación del escenario.

Semana 5. Enemigo
Creación de enemigos NPC
Movimiento de los enemigos de forma aleatoria en los márgenes

Semana 6: Combate
Colisiones entre disparos y enemigos
Destrucción de objetos (enemigos) y creación condicionada de más enemigos

Semana 7. Combate 2
Disparos de los enemigos
Colisión de los disparos enemigos con nuestro personaje
Sistema de vidas

Semana 8. Interfaz 1
Creación de la interfaz del jugador y barra de vida (slider)
Modificación por scripts de las sliders de vida
Destrucción del personaje y reinicio de escena

Semana 9. Interfaz 2
Creación de la interfaz enemiga
Sistema de vidas enemigo
Destrucción condicionada del enemigo

Semana 10. Sistemas de puntuación
Creación de scripts de puntuación
Modificación de interfaz con elementos de puntuación (UI text)
Pantalla de finalización de juego

Semana 11. Sonido
Creación de música ambiental
Explicación de Audiosource y Audiolistener
Creación de sonidos en disparos y destrucciones

Semana 12. Final
Finalización de proyecto
Optimización y postprocesado
Blur y aberración cromática
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